EVG / EVJF

Escape game EVG et EVJF à Nantes

Une heure d’enquête pour lancer votre enterrement de vie de jeune fille ou de garçon. En plein centre de Nantes, le reste du programme est à deux pas.

2 à 7 joueurs par mission Jusqu’à 14 sur un même scénario À partir de 17 €/pers

Le point de départ d’une journée d’EVJF ou d’EVG

01

Au cœur du centre-ville

Bars, restaurants et le reste de votre programme sont à quelques minutes à pied : l’escape game s’insère sans déplacer la journée.

02

Déguisements bienvenus

La partie est privatisée : pas de public, pas d’inconnus dans l’équipe. Le costume de la personne fêtée est plus qu’accepté, il est attendu.

03

Au-delà de 7, on s’affronte

Deux équipes, le même scénario et un seul chrono : que les plus rapides gagnent !

04

Ça marche même sans entraînement

Aucune expérience requise, aucun effort physique, et un game master qui ajuste la difficulté en direct pour toujours passer un bon moment.

Nos missions à relever avant la fête

1 • le best seller
Décor de l'escape game Le Royal Atlantic ne répond plus à Nantes, à bord d'un paquebot

Le Royal Atlantic
ne répond plus

2 • le classique
Décor de l'escape game Le Temple à Nantes, sur les traces d'un archéologue disparu

Le Temple

3 • l'original
Décor de l'escape game Fausse note au studio à Nantes, dans un studio d'enregistrement

Fausse note
au studio

Ils sont venus pour un EVG/EVJF

★★★★★ 4,8/5 sur 1100 avis Google et Tripadvisor

POUR LA PERSONNE FÊTÉE

Place offerte :
la place du marié ou de la mariée est offerte s’il ou elle se présente déguisé·e le jour J.
Surprise : cadeau à cacher dans le décor, adaptation du scénario : écrivez-nous à l’avance !

Comment ça se passe

01

Choisir

Une mission,
une date et
un créneau

02

Réserver

Réservation en ligne, paiement sécurisé et confirmation immédiate.

03

Se retrouver

5 minutes avant l’heure, votre game master vous accueille et vous briefe.

04

Jouer

60 minutes pour accomplir la mission, puis les photos souvenir.

Au-delà de 7 joueurs, pensez à réserver le nombre de missions correspondant : une mission accueille 7 personnes au maximum.

Questions fréquentes

Combien de joueurs peut-on être ?

Une même salle peut accueillir de 2 à 7 joueurs. Entre 7 et 14 personnes, vous pourrez jouer en deux groupes en simultané dans deux salles distinctes mais avec le même scénario. Si vous êtes plus de 14, vous serez répartis sur plusieurs scénarios différents. Pensez à bien réserver le nombre de salles approprié !

Finalement nous sommes plus nombreux que prévu, pouvons-nous ajouter des joueurs ?

Jusqu’à la dernière minute, vous pouvez vous présenter avec plus de joueurs que prévu initialement, sans dépasser 7 joueurs. Si vous êtes plus de 7, veuillez nous appeler afin de réserver une seconde salle, selon les disponibilités. Le surcoût sera à régler sur place par CB, espèces, Chèques-Vacances ANCV ou carte cadeau Plein Centre.

Combien de personnes pouvez-vous accueillir ?

Nous accueillons 42 joueurs en simultané sur un même créneau horaire. Pour un effectif plus important, les départs s’étalent sur plusieurs créneaux successifs : deux créneaux portent 84 joueurs, trois en portent 126, et ainsi de suite. Dites-nous votre effectif et la date visée, nous calons la répartition avec vous.

Peut-on personnaliser le moment ?

Bien sûr ! Contactez-nous à escape@leave-in-time.com ou au 09 82 40 54 24, le plus à l’avance possible.

Une autre question ?   Voir toute la FAQ →

Votre journée à Nantes commence ici

Une mission, 60 minutes, et de quoi lancer le reste du programme.

Confirmation immédiate · Paiement sécurisé · Ouvert tous les jours

ORGANISER LA JOURNÉE

Comment organiser un EVJF ou un EVG original à Nantes ?

Commencer par une activité qui met le groupe en mouvement sans dévorer le reste du programme.

Commencer par une activité, pas par un bar

Une journée d’EVJF ou d’EVG se joue souvent dans la première heure : c’est là que le groupe, qui ne se connaît pas toujours, se met à fonctionner ensemble. Une activité où il faut se parler, se répartir et décider vite fait mieux ce travail qu’un premier verre. L’escape game a l’avantage de durer une heure précise, ce qui laisse le reste du programme intact.

Combien de salles réserver

Une mission accueille 2 à 7 joueurs. À dix ou quatorze, deux salles tournent en même temps : soit le même scénario, et les temps se comparent, soit deux scénarios différents, et chacun a son histoire à raconter. Au-delà de quatorze, on répartit sur les trois missions. Pensez à réserver autant de missions que nécessaire : sept joueurs par salle est une limite stricte. Le prix par personne baisse à mesure que l’équipe grandit, et le détail est sur la page Tarifs.

Préparer une surprise pour la personne fêtée

Cadeau glissé dans le décor, petite adaptation du scénario, accessoire à remettre au bon moment : c’est possible, mais cela se prépare. Écrivez-nous après avoir réservé, le plus tôt possible. En revanche, rien ne s’improvise à l’arrivée : la partie précédente occupe la salle jusqu’à quelques minutes avant la vôtre.

Deux points à caler avant de réserver

L’accès est refusé en état d’ébriété : l’escape game se place donc avant l’apéritif, pas après. C’est aussi ce qui rend la partie amusante. Et prévoyez d’arriver cinq minutes en avance : au-delà de dix minutes de retard, le temps de jeu peut être réduit pour ne pas décaler le groupe suivant.

Où nous trouver

Leave in Time est en plein centre de Nantes, à deux pas de la Tour de Bretagne : tramway T2 et T3, plusieurs lignes de bus, parking à côté. Les bars et restaurants du quartier sont à quelques minutes à pied, ce qui évite de déplacer tout le groupe entre deux étapes. Le reste des questions a sa réponse dans la FAQ.

Une question avant de réserver ?

Notre équipe vous répond par mail ou au téléphone

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